敍述三要素
1設置(背景)
2人物(4要素)
3情節(6階段)
開頭:描述了設置並引入了一個或多個字符,但是通常沒有任何動作。
Q衝突:主角遇到問題或承擔某種任務。
角色可能會遇到各種各樣的對手:上帝(通過罪惡或通過考驗),故事中的其他人類角色,屬靈的人,自然或身體上的苦難,自己(內心掙扎於衝突的信念,情感或行為) ).20 Q強度越大,出現的並發症越多,使任務變得更加困難-從壞到壞。 Q Climax:“做死”,“成就或破壞”,故事的轉折點。 Q解決方案:任務已完成(或以失敗告終),並且鬆散的一端被綁住了(偽裝)。 Q結尾:敘述者可能會有評論來評估該動作,或者表明主角已經獲得知識; 通常其他人會從他或她的成功中受益。
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